猫之城是一款二次元卡牌游戏,采用了大量的日常模式和冗长的动画结算界面,以及刻意设计的繁琐的战斗流程。虽然游戏内核做的可圈可点,但是显然,开发商对于游戏内核的游戏指引做的很差,相信会有相当一部分玩家卡新手教程或者玩的懵懵懂懂。
采用了大量的日常模式和冗长的动画结算界面,以及刻意设计的繁琐的战斗流程。
游戏内核做的可圈可点,战斗系统和卡牌系统做的也是可圈可点。
猫之城的游戏内核其实作为一个卡牌游戏是还挺不错的。
猫之城唯一双发现武装,SP技能超高群体攻击增幅。
游戏内核做的可圈可点,战斗系统和卡牌系统做的也是可圈可点。
猫之城唯一双发现武装,SP技能超高群体攻击增幅。
几个角色存活会拥有几次出手机会,所以想要达成相对优解在一个队伍里自然不可能所有角色都拥有出手的机会。
猫之城的游戏内核演化出了T加伤奶妈控制群伤单体输出追击,补卡,回能后台输出等大量角色属性。
UP角色月韵是一个优秀的后台输出角色,细雨蒙蒙是优秀的辅助,幻想注射是优秀的单体控制,甜食守卫是优秀的对群收割能力。
猫之城的内核做的不错,战斗系统和卡牌系统做的也是可圈可点。但是显然作为一个二次元卡牌游戏,动作美术剧情设计作为一个2022年7月的游戏显然不达标。
猫之城唯一双发现武装,SP技能超高群体攻击增幅,是目前最强的辅助系猫咪,增幅效果T0存在。
猫之城是一款值得一试的二次元卡牌游戏,游戏内核做的可圈可点。
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