《该死的混蛋》汉化版是一款设定在中世纪背景下的像素风格斗游戏。在这款游戏里,玩家能够体验到各类刺激且充满搞笑元素的战斗场景,运用形形色色的冷兵器与敌人展开残酷的交锋。游戏运用了2D物理以及布娃娃力学原理,使得角色的动作以及受伤效果极为逼真且血腥,与此同时,也提升了游戏的趣味性与挑战性。玩家在游戏中能够自由挑选武器与装备,于不同的地图和关卡里开启冒险之旅,去挑战各种饶有趣味的敌人与任务。
可恶的混蛋汉化版本竟然配备了多人模式,玩家借此能够与来自世界各地的其他玩家展开在线对战,尽情畅享更为刺激、激烈的格斗快感。这款游戏还具备断肢系统,玩家可凭借武器把敌人的身体部位切割下来,以此造成更高的伤害并营造出恐惧氛围。尽管游戏画面采用像素风格,然而却十分精致细腻,音效也与游戏氛围相得益彰。
1.提升你的战斗能力,合适的操作使你的战力大化;
2.十分精美的格斗游戏,大量的游戏剧情存在;
3.使你感受到更加精彩的游戏挑战与游戏内容;
4.学习更多的技能,进行更多的其他挑战,得到最大提升。
1、当对手攻击你的时候,如果无法招架就可以用盾牌来抵挡,盾牌阻挡伤害保护自己;
2、学会连招打出无敌气势,强力爆发让对手根本无可能阻挡,这样就能快速击杀目标;
3、上百个关卡任你去挑战,每个关卡中都有不同的混蛋,敌人不同能力也不相同;
乞丐流
首先得承认,这游戏很解压的。但我个人不是喜欢碾压的对局,于是我发明了乞丐打法。
不知道有没有和我喜好相同的人,自始至终我只更新了头盔装备(花费了3500金)。武器方面选择了匕首,防具则是小圆盾搭配小裤衩。之所以这么选,是因为我察觉到头部一旦被击中,掉血的量特别多,而且还很容易被敌人砍头。至于衣服,其实必要性不大,借助初始配备的盾牌,通过上下滑动的操作,基本上就能防住敌人的攻击,受伤程度并不严重。腿上就穿了条小短裤,在某些情况下也能起到一定的防护作用。鞋子的话,我就直接忽略不考虑了。
每次对局都会有个小动画,显示敌人的装备,看准敌人最弱的地方在哪,单手武器还是双手武器还是一武器一盾
小技巧1:开局后等敌人先攻击,一般敌人都是朝头来打的,把盾举到脸前,可以防住。敌人攻击完立马攻击,匕首和盾牌至少打到一下。
小技巧 2:在与敌人拉扯过程中,敌人动作幅度通常较大。此时,我们应先保存体力,拉开和敌人的距离。待敌人体力快降至一半时,再展开攻击。我个人认为,左右开弓的方式效果最佳(即左右手交替进行攻击,持武器的手不断交换攻击敌人的头部与腿部)。当敌人的体力快被耗尽时,我们举起盾牌进行防守,借此回复自身体力,同时持武器的手上下摆动,抓住时机对敌人造成一定伤害。到这个阶段,对方很可能已经出现肢体断裂的情况,这时我们后撤几步,静观其变。
小技巧3:因为用的是匕首,攻击距离短,俗话说一寸长一寸强,我们贴身肉搏优势很大。
迅速逼近,将对手逼至墙角,与此同时,稳稳把盾牌举在胸前。如此一来,对面的人连手臂都难以伸展,能攻击到我们身体的部位少之又少。这时,我开始上下晃动身体,左右摇摆,肆意行动。我尤其钟爱使出“乌鸦坐飞机”这一招,左右手同时迅猛往下压,就像给这些所谓的精兵靓盾一记狠狠的当头棒喝。这一番操作后,对方就如同被壁咚一般,动弹不得。
小技巧4:全力出击。当敌我双方血量都处于极低状态,而我方体力更具优势时,先拉开一定间距,随后左右手一同向后摆动,紧接着同时全力向前挥动。此时,一旦击中对方,无论对方是否防御,都会造成血量损耗(实际测试发现,若对方防御出色,有可能无法直接击中其身体)。要是未能成功击杀对方,应迅速向后撤离,等待体力恢复后,可再次尝试。不过,此过程中有一定几率被对方爆头。
进阶攻略
教你如何秒人
先说伤害算法
如果你注意观察,你会发现攻击有时会有溅血特效,每次伤害的关键就是这不起眼的特效,打出特效的伤害大致是没有特效的5倍,打出特效需要较高的武器挥动速度,速度快特效就来了。
依我观察,当你以更高特效速度击中敌人时,便会触发流血效果。此时,你的武器会刺入敌方身体,拔出时,会造成特效伤害的3倍,即15倍伤害。要是你能让武器抵达敌人背后,收回武器同样能造成流血伤害。倘若能让武器卡在敌人脖子上,像弯刀和斧子这类武器,就能打掉敌人半管血量。
跳跃
多种攻击与防御动作能够借助跳跃来展开(也可通过无敌大风车)。当手指同时向左和向上滑动,人物就会起跳,滑动速度越快,跳跃的高度越高。跳起后利用身体攻击敌人,若敌人距离自身过近,会产生压制效果,致使敌人无法发动攻击。此外,先向左上方滑动,接着向右下方滑动,便能突刺敌人的腿部;直接向右滑动,则会向前突刺(需注意,所有滑动操作基本上都应是圆弧状滑动,仅在极少数情况下采用直线滑动)。
盾消耗能量少,单手攻击消耗少,双手能量消耗多,跳起攻击消耗多(所以盾剑流不缺能量,可以甩大风车很长时间),跳起扣击可以让电脑无法攻击,防御神招。
有机会可以用脚踹人,踹人的同时可以趁机双刀砍腿或头,跳起或蓄力重击电脑(没有打出特效也行)会使电脑后退而断肢只是单独的伤害满了断。
锤子和斧子通常攻击腿部最容易打出满伤害,攻击头部则偶尔能满伤。只有当一个肢体承受了足够的伤害后才会断裂,这与是否流血并无关联。头部的血量大概是其他肢体血量的两倍,其他肢体血量约为头部血量的三分之一。在我看来,镰刀或者弯刀算是最为无脑好用的武器了,很容易卡进对方身体(比如脖子部位),朝着电脑角色头部偏后的位置(还能用跳跃来调整攻击角度),砸个三四下基本就能解决问题。
补:当然最有效率的打法就是双剑双镰刀一直爆头(脖子)(拿到长剑后可以直接突刺脖子,效率更高),跳跃用来救急就行
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