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我的世界among us模组

我的世界among us模组

  • 类型:模拟经营
  • 语言: 多国
  • 版本:v1.0
  • 大小:9.71MB
  • 时间:2020-11-24 11:31:18
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标签 我的世界 模组 among us 黑色星期五之夜yx
安全检测无病毒无外挂
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游戏介绍

【我的世界among us模组】(#万物皆可among us#你将在这里体验到基于among us游戏模组mod设计的我的世界版地图及皮肤)「我的世界among us模组」制作精良,还原度极高,内鬼的胜利条件是!只要船员和内鬼人数相同,破坏反应堆没有两个人去解决的话内鬼获胜!

我的世界among us模组

使用教程

1.在《我的世界》的Mod中,你可以毫无问题地安装所有你需要的向导和Mod。

2.用这个和你最喜欢的我们的地图,它已经被仔细选择到这个应用程序中,让你欣赏一个简单的一键安装。

3.这个应用程序允许您自然地引入mod,只要点击一下下。

4.你就能够在《我的世界》游戏中获得另一种体验了。

规则说明

游戏规则

游戏场景发生在一艘太空船上,游戏分为两个阵营。

船员阵营(好人)

冒充者阵营(狼人)

阵营人数比例,是开局房主设置的,最多可以3个冒充者,但是因为游戏里冒充者胜利的条件是,当冒充者人数与船员人数一致的时候,即可获得胜利,所以3个冒充者游戏体验很差,2个冒充者比较合理。

胜负条件

船员阵营:完成所有的飞船建设任务,或者通过投票将所有冒充者扔出airlock(被投票出去的人会有被丢出飞船的动画)冒充者阵营:冒充者同样有两种获胜方式,一个是通过破坏飞船关键部件的限时任务,如果在规定时间内,船员没有完成对应任务(修反应堆或者修氧气供应装置)则冒充者直接获得胜利。另外一种获胜方式是,不断的kill船员,直到冒充者人数与船员一致,则可获得胜利。

游戏流程与特殊机制

讨论环节:

本游戏的强制环节,也是最有趣的环节。当有人报告发现尸体的时候,所有人进入讨论,并且进入投票,票数最多的被扔出太空站。另外,在游戏过程中,也可以按下紧急按钮,强制进入游戏讨论,紧急按钮每局游戏也有限制次数。

船员任务:

游戏中船员可以通过完成所有的任务获得游戏的胜利,每个人的任务内容略有区别,有的任务也需要合作进行,可以根据地图上的指示,前往即可,任务的形式都很简单,就是一些点点点的操作,有一点点英文基础即可。需要注意的是尽量避免单独行动,这样被K.O.了都没有目击证人

推荐理由

最近非常火爆的我的世界mod类型游戏,AU的Mod为Minecraft PE是可用的在线或通过附近的WiFi多达4-10个玩家。

每轮游戏分为玩家行动与集中讨论两个阶段,行动阶段内鬼便可为非作歹,一旦尸体被发现或某人发起讨论,

游戏便进入讨论阶段,所有玩家投票淘汰一名潜在内鬼,随后游戏进入下一轮,直到一方获胜游戏结束。

由于设计风格可爱、游戏互动性极高,且每局的剧情发展走向各不相同,常常给玩家带来意外的惊喜

不同于线下的狼人杀桌游只能靠语言、动作实现互动,

在此模组中,玩家可以操作角色在地图中移动,

接近或远离其他玩家,模拟“杀人”与“被杀”的真实情景。

对于不少玩家来说,AU已经成为一种文化符号,

通过这一符号,玩家在游戏之外的全新场景建立联系,

社交网络、油管、B站、音乐平台……“AU现象”席卷整个文娱领域。

正如一名游戏玩家不可能只玩一款游戏,在玩家的带动下,

AU元素还影响了不少自由度较高的沙盒游戏,

比如在《我的世界》中还原原版地图与游戏场景

玩家评价

好评率:96%

可玩性:良好

体验指数:9.6

总体评分:9.7

推荐星级:★★★★★

相关说明

对于《我的世界》等老游戏来说,AU成为构成游戏模组的设计元素,渗入其他游戏不断扩大影响力的同时,基于AU的模组设计的我的世界among us模组也为这些老游戏带来更加新奇的游玩体验,从而为游戏带来更强的生命力。

游戏模组,即MOD(Modification),是基于游戏添加的一种修改或增强程序,多由游戏爱好者自行开发。他们会修改游戏的部分设定,有的甚至在原游戏的基础上构建出完全不同的人物、剧情、规则。 从AU的火爆可以看出,AU与其他游戏相互影响,共同扩大了游戏模组的应用范围。不管是将AU的每局玩家上限修改为100人,还是在泰拉瑞亚中开启一段“太空旅程”,模组早已超越了游戏本身,来自玩家的二次创作将一款游戏从一个设定好的世界中解放出来,与其他游戏巧妙地融合、贯通,仿佛平行宇宙一样,游戏的边界被无限延展。

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